Mảng so với cấu trúc

Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Mảng so với cấu trúc - Công Nghệ
Mảng so với cấu trúc - Công Nghệ

NộI Dung

Hai thuật ngữ được thảo luận trong bài viết này là mảng và cấu trúc, và chúng có một số khác biệt mà một người hợp lý không thể tự mình phát hiện ra. Chúng có ý nghĩa và hoạt động, và điều đó làm cho một bài đọc thú vị. Sự khác biệt chính giữa tất cả các loại như vậy được giải thích theo các cách sau. Trong máy tính, mảng lập trình được định nghĩa là tập hợp của một phần tử hoặc thực thể giữ phần tử cùng loại ở một nơi. Mặt khác, trong cấu trúc lập trình máy tính được định nghĩa là cấu trúc dữ liệu giữ các thành phần của các loại khác nhau ở một nơi. Mặc dù nhiệm vụ chính của nó trở thành duy trì thông tin được lưu trữ.


Nội dung: Sự khác biệt giữa Mảng và Cấu trúc

  • Biểu đồ so sánh
  • Mảng là gì?
  • Cấu trúc là gì?
  • Sự khác biệt chính

Biểu đồ so sánh

Cơ sở của sự khác biệtMảngKết cấu
Định nghĩaTập hợp một phần tử hoặc thực thể giữ phần tử cùng loại ở một nơi.Cấu trúc dữ liệu giữ các yếu tố của các loại khác nhau ở một nơi.
Đại diệnMảng mảng ArrayName;Cơ cấu cấu trúc.
Giá trịChỉ nhận các giá trị số nguyên hoặc bảng chữ cái tại một thời điểm hoạt động.Lấy cả các giá trị số nguyên hoặc bảng chữ cái hoặc các giá trị khác trong một thao tác.
Không gianKhông gian được phân bổ cho bộ nhớ luôn luôn tĩnh.Không gian được phân bổ bởi một cấu trúc cho bộ nhớ luôn luôn động.
Truy cậpSử dụng các ứng dụng có thể truy cập các phần tử trong chương trình.Sử dụng (.) Để truy cập các phần tử trong chương trình.

Mảng là gì?

Trong mảng lập trình máy tính được định nghĩa là tập hợp của một phần tử hoặc thực thể giữ phần tử cùng loại ở một nơi.Mặc dù nhiệm vụ chính của nó vẫn là lưu trữ thông tin đến từ các biến nhưng điều tốt hơn để làm là coi nó như một tập hợp các biến có cùng loại. C ++ cung cấp một cấu trúc thông tin, cụm lưu trữ một tập hợp kích thước đã định sẵn liên tiếp các thành phần của một loại tương tự. Một cuộc triển lãm được sử dụng để lưu trữ một bộ sưu tập thông tin. Tuy nhiên, thường có giá trị hơn khi nghĩ về một cụm như là sự tích lũy của các yếu tố thuộc loại tương tự. Thay vì công bố các phần tử số ít, ví dụ: number0, number1, Số và số99, bạn phát âm một biến cụm, ví dụ: số và sử dụng số, số và số, số để nói với các yếu tố riêng lẻ. Một thành phần cụ thể của một cuộc triển lãm bởi một tập tin. Để phát âm một cụm trong C ++, nhà phát triển chỉ ra loại thành phần và số lượng phần tử được yêu cầu bởi một triển lãm như sau: Kiểu gõ ArrayName; Hồi Điều này được gọi là chương trình đo lường đơn độc. Mảng kích thước phải là một số ổn định nổi bật hơn 0 và sắp xếp có thể là bất kỳ loại thông tin C ++ hợp pháp nào. Ví dụ, để phát âm một triển lãm 10 thành phần được gọi là điều chỉnh sắp xếp gấp đôi. Màn hình C / C ++ cho phép bạn mô tả các yếu tố tham gia một vài thông tin thuộc loại tương tự nhưng cấu trúc là một kiểu dữ liệu khách hàng khác mô tả cho phép bạn hợp nhất các thông tin thuộc nhiều loại khác nhau.


Cấu trúc là gì?

Trong cấu trúc lập trình máy tính được định nghĩa là cấu trúc dữ liệu giữ các thành phần của các loại khác nhau ở một nơi. Mặc dù nhiệm vụ chính của nó là duy trì thông tin được lưu trữ, nhưng nó làm như vậy với bất kỳ biến và kiểu dữ liệu nào, có thể là số nguyên hoặc bảng chữ cái và do đó có lợi ích trên phạm vi rộng. Các cấu trúc được sử dụng để nói với một bản ghi, giả sử bạn cần theo dõi sách của mình trong thư viện. Bạn có thể cần theo dõi các phẩm chất đi kèm về mỗi cuốn sách, ví dụ: Tiêu đề, Tác giả, Chủ đề, ID sách. Ví dụ: Bạn cần lưu trữ một số dữ liệu về một người đàn ông: tên của anh ấy / cô ấy, số quốc tịch và trả tiền. Bạn không thể tạo ra nhiều yếu tố phân biệt tên, citKhông, bồi thường để lưu trữ các dữ liệu này một cách độc lập. Trong mọi trường hợp, sau này, bạn sẽ cần lưu trữ dữ liệu về những người khác nhau. Hiện tại, bạn phải tạo ra các yếu tố khác nhau cho mỗi dữ liệu cho mỗi cá nhân: name1, citNo1, Lương1, name2, citNo2, Lương2. Thẻ cấu trúc là tùy ý và mỗi định nghĩa phần là một định nghĩa biến chung, ví dụ: int i; hoặc phao f; hoặc bất cứ định nghĩa biến đáng kể nào khác. Hướng tới sự kết thúc của định nghĩa cấu trúc, trước dấu chấm phẩy cuối cùng, bạn có thể chỉ ra ít nhất một yếu tố cấu trúc, nhưng nó là tùy ý. Để mô tả cấu trúc, bạn nên sử dụng giải thích cấu trúc. Tuyên bố cấu trúc mô tả một loại thông tin khác, với nhiều hơn một phần, cho chương trình của bạn. Tổ chức của khớp nối cấu trúc là thế này: Có cấu trúc.


Sự khác biệt chính

  1. Trong mảng lập trình máy tính được định nghĩa là tập hợp của một phần tử hoặc thực thể giữ phần tử cùng loại ở một nơi. Mặt khác, trong cấu trúc lập trình máy tính được định nghĩa là cấu trúc dữ liệu giữ các thành phần của các loại khác nhau ở một nơi.
  2. Cách thể hiện một cấu trúc trở thành; Cơ cấu cấu trúc. Mặt khác, cách biểu diễn một mảng trở thành; Mảng mảng ArrayName;
  3. Một mảng chỉ nhận các giá trị số nguyên hoặc bảng chữ cái tại một thời điểm hoạt động, mặt khác, một cấu trúc có cả giá trị số nguyên hoặc bảng chữ cái hoặc các giá trị khác trong một thao tác.
  4. Ví dụ tốt nhất về một mảng là số lượng học sinh trong một lớp, chúng ta có thể lấy học sinh 1, học sinh 2, học sinh 3 trở lên trong cùng một mảng. Mặt khác, ví dụ tốt nhất về cấu trúc trở thành tên và tuổi của học sinh, như 1 tuổi, 2 tuổi, 3 tuổi và tên 1, tên 2 và tên 3.
  5. Không gian được phân bổ cho một mảng cho bộ nhớ luôn là tĩnh, mặt khác, không gian được phân bổ bởi một cấu trúc cho bộ nhớ luôn luôn động.
  6. Mặt khác, một mảng sử dụng các bộ dữ liệu để truy cập các phần tử trong chương trình, một cấu trúc luôn sử dụng (.) Để truy cập các phần tử trong chương trình.