Sự khác biệt giữa OOP và POP

Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Sự khác biệt giữa OOP và POP - Công Nghệ
Sự khác biệt giữa OOP và POP - Công Nghệ

NộI Dung


Lập trình hướng thủ tục (POP)Lập trình hướng đối tượng (OOP) cả hai đều là phương pháp lập trình, sử dụng ngôn ngữ cấp cao để lập trình. Một chương trình có thể được viết bằng cả hai ngôn ngữ, nhưng nếu tác vụ rất phức tạp, OOP hoạt động tốt so với POP. Trong POP, security bảo mật dữ liệu có thể gặp rủi ro khi dữ liệu di chuyển tự do trong chương trình, cũng như, khả năng tái sử dụng mã không đạt được khiến cho việc lập trình trở nên dài và khó hiểu.

Các chương trình lớn dẫn đến nhiều lỗi hơn và nó làm tăng thời gian gỡ lỗi. Tất cả những sai sót này dẫn đến một cách tiếp cận mới, cụ thể là lập trình hướng đối tượng của J. Trong lập trình hướng đối tượng, mối quan tâm chính được đưa ra trênbảo mật dữ liệuCúc; nó liên kết dữ liệu chặt chẽ với các chức năng hoạt động trên nó. Nó cũng giải quyết vấn đề củamã tái sử dụngNhư thể một lớp được tạo ra, nhiều thể hiện (đối tượng) của nó có thể được tạo để sử dụng lại các thành viên và các hàm thành viên được xác định bởi một lớp.


Có một số khác biệt khác có thể được giải thích với sự trợ giúp của biểu đồ so sánh.

    1. Biểu đồ so sánh
    2. Định nghĩa
    3. Sự khác biệt chính
    4. Ưu điểm
    5. Nhược điểm
    6. Phần kết luận


Biểu đồ so sánh

Cơ sở để so sánhPOPOOP
Căn bản
Thủ tục / Cấu trúc định hướng.
Hướng đối tượng.
Tiếp cận Từ trên xuống.Từ dưới lên.
Nền tảngTrọng tâm chính là "làm thế nào để hoàn thành nhiệm vụ", tức là về thủ tục hoặc cấu trúc của một chương trình.Trọng tâm chính là bảo mật dữ liệu. Do đó, chỉ các đối tượng được phép truy cập các thực thể của một lớp.
Bộ phậnChương trình lớn được chia thành các đơn vị gọi là chức năng.Toàn bộ chương trình được chia thành các đối tượng.
Chế độ truy cập thực thểKhông có specifier truy cập quan sát.
Trình xác định truy cập là "công khai", "riêng tư", "được bảo vệ".
Quá tải / đa hìnhKhông quá tải chức năng cũng không phải toán tử.Nó quá tải các hàm, hàm tạo và toán tử.
Di sảnHọ không có điều khoản thừa kế.Kế thừa đạt được trong ba chế độ công tư và được bảo vệ.
Ẩn dữ liệu & bảo mậtKhông có cách ẩn dữ liệu thích hợp, vì vậy dữ liệu không an toàn Dữ liệu được ẩn trong ba chế độ công khai, riêng tư và được bảo vệ. do đó bảo mật dữ liệu tăng lên.
Chia sẻ dữ liệuDữ liệu toàn cầu được chia sẻ giữa các chức năng trong chương trình.Dữ liệu được chia sẻ giữa các đối tượng thông qua các chức năng thành viên.
Chức năng / lớp bạn bèKhông có khái niệm về chức năng bạn bè.Các lớp hoặc hàm có thể trở thành bạn của một lớp khác với từ khóa "bạn".
Lưu ý: từ khóa "friend" chỉ được sử dụng trong c ++
Các lớp / chức năng ảoKhông có khái niệm về các lớp ảo.Khái niệm về chức năng ảo xuất hiện trong quá trình kế thừa.
Thí dụ C, VB, GIỚI THIỆU, PascalC ++, JAVA, VB.NET, C # .NET.


Định nghĩa lập trình hướng đối tượng (OOP)

Mối quan tâm chính của OOPV là che giấu dữ liệu khỏi các chức năng không phải là thành viên của một lớp, nó xử lý như thông tin quan trọng của Hồi giáo. Dữ liệu được liên kết chặt chẽ với các chức năng thành viên của một lớp, hoạt động trên nó. Nó không cho phép bất kỳ chức năng không phải thành viên nào sửa đổi dữ liệu bên trong nó. Các đối tượng tương tác với nhau thông qua các chức năng thành viên để truy cập dữ liệu của họ.

OOP được phát triển dựa trên khái niệm cơ bản về đối tượng, các lớp, các lớp, dữ liệu, mã hóa hoặc dữ liệu trừu tượng, tính kế thừa, và tính đa hình Trong OOP, các chương trình có thể được chia thành các mô-đun bằng cách phân vùng dữ liệu và chức năng, có thể được sử dụng thêm làm mẫu để tạo các bản sao mới của mô-đun, nếu cần. Do đó, đây là một cách tiếp cận tạo điều kiện thuận lợi trong việc mô đun hóa các chương trình bằng cách xây dựng vùng nhớ được phân vùng cho dữ liệu và chức năng.

Khái niệm hướng đối tượng

  • Các đối tượng: Nó được coi là một biến của lớp loại và một thể hiện của một lớp.
  • Lớp học: Nó là một tập hợp các đối tượng cùng loại. Một bộ dữ liệu và mã hoàn chỉnh của một đối tượng tạo ra một kiểu dữ liệu do người dùng định nghĩa bằng cách sử dụng một lớp.
  • Trừu tượng hóa dữ liệu và đóng gói: Trừu tượng không là gì ngoài một phương pháp ẩn chi tiết nền và thể hiện các tính năng thiết yếu. Đóng gói là một phương pháp đóng gói dữ liệu và chức năng thành một đơn vị.
  • Di sản: Kế thừa là một kỹ thuật thu nhận các tính năng của các đối tượng từ một lớp này sang các đối tượng lớp khác. Nói cách khác, nó giúp tạo ra một lớp mới từ lớp hiện có.
  • Đa hình: Đa hình cung cấp một phương thức tạo nhiều dạng của hàm bằng cách sử dụng một tên hàm duy nhất.
  • Liên kết động: Nó chỉ định rằng mã được liên kết với một thủ tục cụ thể không được biết cho đến thời điểm cuộc gọi vào thời gian chạy.
  • đi qua: Khái niệm OOP này cho phép tương tác giữa các lớp khác nhau bằng cách truyền và nhận thông tin.

Định nghĩa lập trình hướng thủ tục (POP)

POP là một cách lập trình thông thường. Lập trình thủ tục là nơi tập trung chính vào việc hoàn thành nhiệm vụ theo thứ tự tuần tự. Lưu đồ tổ chức luồng điều khiển của chương trình. Nếu chương trình được mở rộng, nó được cấu trúc trong một số đơn vị nhỏ gọi là hàm, chia sẻ dữ liệu toàn cầu. Ở đây, mối quan tâm về bảo mật dữ liệu phát sinh, vì có một sự thay đổi không chủ ý trong chương trình bởi các chức năng.

Đặc điểm POP

  • Trong khi thiết kế một chương trình, POP tuân theo cách tiếp cận lập trình từ trên xuống.
  • Đa số các chức năng cho phép dữ liệu toàn cầu được chia sẻ.
  • Nó cũng chia các chương trình lớn hơn thành các phần nhỏ hơn được gọi là các hàm.
  • Nó cho phép di chuyển dữ liệu miễn phí xung quanh hệ thống từ chức năng đến chức năng.
  • Dữ liệu được chuyển đổi bởi các chức năng từ dạng này sang dạng khác.
  • Nó cho tầm quan trọng của khái niệm về các chức năng.
  1. POP là lập trình hướng thủ tục trong khi OOP là lập trình hướng đối tượng.
  2. Trọng tâm chính của POP là trên mạnglàm thế nào để hoàn thành nhiệm vụTôi theo biểu đồ dòng chảy để hoàn thành nhiệm vụ. Trọng tâm chính của OOP bảo mật dữ liệu vì chỉ các đối tượng của một lớp được phép truy cập các thuộc tính hoặc chức năng của một lớp.
  3. Các chức năng là các đơn vị nhỏ của các chương trình lớn hoặc một chương trình con thực thi để hoàn thành nhiệm vụ chính. Ngược lại, các thuộc tính và hàm OOP của lớp được chia cho các đối tượng.
  4. Trong POP, không có chế độ truy cập cụ thể để truy cập các thuộc tính hoặc chức năng trong chương trình. Ngược lại, trong OOP có ba chế độ truy cập, công khai, riêng tư, có nghĩa là, được bảo vệ, được sử dụng như một phương thức truy cập để truy cập các thuộc tính hoặc chức năng.
  5. POP không hỗ trợ khái niệm Quá tải / đa hình. Ngược lại, OOP hỗ trợ Quá tải / Đa hình, nghĩa là sử dụng cùng tên hàm để thực hiện các chức năng khác nhau. Chúng ta có thể quá tải các hàm, hàm tạo và toán tử trong OOP.
  6. Không có khái niệm thừa kế trong POP trong khi đó, OOP hỗ trợ kế thừa cho phép sử dụng thuộc tính và các chức năng của lớp khác bằng cách kế thừa nó.
  7. POP kém an toàn hơn so với OOP vì trong OOP, bộ chỉ định truy cập giới hạn quyền truy cập vào các thuộc tính hoặc chức năng làm tăng tính bảo mật.
  8. Trong POP nếu một số dữ liệu được chia sẻ giữa tất cả các chức năng trong chương trình, nó được khai báo trên toàn cầu bên ngoài tất cả các chức năng. Trong khi trong OOP, thành viên dữ liệu của lớp có thể được truy cập thông qua các hàm thành viên của lớp.
  9. Trong POP không có khái niệm về chức năng kết bạn. Ngược lại, trong OOP có một khái niệm về chức năng bạn bè không phải là thành viên của lớp, nhưng vì là thành viên bạn bè nên nó có thể truy cập các thành viên dữ liệu và các chức năng thành viên của lớp.
  10. Không có khái niệm về các lớp ảo trong POP trong khi trong OOP, các hàm ảo hỗ trợ đa hình.

Ưu điểm

POP (Lập trình hướng thủ tục)

  • Cung cấp khả năng tái sử dụng cùng một mã tại nhiều nơi khác nhau.
  • Tạo điều kiện trong việc theo dõi dòng chương trình.
  • Có khả năng xây dựng các mô-đun.

OOP (Lập trình hướng đối tượng)

  • Các đối tượng giúp phân vùng nhiệm vụ trong dự án.
  • Các chương trình an toàn có thể được xây dựng bằng cách ẩn dữ liệu.
  • Nó có khả năng lập bản đồ các đối tượng.
  • Cho phép phân loại các đối tượng thành các lớp khác nhau.
  • Hệ thống hướng đối tượng có thể được nâng cấp dễ dàng.
  • Mã dự phòng có thể được loại bỏ bằng cách sử dụng kế thừa.
  • Mã có thể được mở rộng bằng cách sử dụng lại.
  • Mô-đun lớn hơn có thể đạt được.
  • Trừu tượng dữ liệu làm tăng độ tin cậy.
  • Linh hoạt do các khái niệm ràng buộc năng động.
  • Tách riêng các đặc điểm kỹ thuật cần thiết từ việc thực hiện bằng cách sử dụng ẩn thông tin.

Nhược điểm

POP (Lập trình hướng thủ tục

  • Dữ liệu toàn cầu dễ bị tổn thương.
  • Dữ liệu có thể di chuyển tự do trong một chương trình
  • Đó là khó khăn để xác minh vị trí dữ liệu.
  • Chức năng là định hướng hành động.
  • Các chức năng không có khả năng liên quan đến các yếu tố của vấn đề.
  • Các vấn đề trong thế giới thực không thể được mô hình hóa.
  • Các phần của mã là phụ thuộc lẫn nhau.
  • Một mã ứng dụng không thể được sử dụng trong ứng dụng khác.
  • Dữ liệu được truyền bằng cách sử dụng các chức năng.

OOP (Lập trình hướng đối tượng)

  • Nó đòi hỏi nhiều tài nguyên hơn.
  • Hành vi động của các đối tượng yêu cầu lưu trữ RAM.
  • Phát hiện và gỡ lỗi khó hơn trong các ứng dụng phức tạp khi việc truyền được thực hiện.
  • Kế thừa làm cho các lớp của chúng được liên kết chặt chẽ, điều này ảnh hưởng đến khả năng sử dụng lại của các đối tượng.

Phần kết luận

Các lỗ hổng của POP phát sinh nhu cầu OOP. OOP sửa các sai sót của POP bằng cách đưa ra khái niệm về đối tượng của Google và các lớp của Google. Nó tăng cường bảo mật dữ liệu và tự động khởi tạo & dọn dẹp các đối tượng. OOP cho phép tạo nhiều phiên bản của đối tượng mà không có bất kỳ sự can thiệp nào.